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Text File
|
1995-08-18
|
10KB
|
285 lines
*****************************************************************************
* *
* タイトル : The World of Sword & Magic 体験版 *
* *
* 作 者 : TOMSAN *
* *
* 開発環境 : FM TOWNS 20F *
* メモリ合計 10MB *
* 230M MOドライブ *
* *
* 開発言語 : High C Compiler マルチメディアキット V1.7 *
* 386 | ASM TOOL KIT V2.2 L12 *
* *
* 動作環境 : メモリ4MB以上 *
* *
* ソフト内容 : オリジナルS・RPGの体験版 *
* *
* 再配布・利用条件 : ドキュメントを付けていただければどなたにでも再配布可能 *
* 個人的利用・店頭デモならご自由に使用してください。 *
* 但し、絵やドキュメントなどには手を加えないで下さい。 *
* *
* 使用フリーソフトウェア *
* 矢原 & STUDIO BG-2 さんの *
* 「乙女座」256色専用グラフィック・エディタ- V1.2b *
* *
* 作成日付 : 95/8/18 *
* *
*****************************************************************************
- ご挨拶 -
どうも始めまして、この「フリコレ11」でやっとデビューとなりました。
わたしことTOMSANは、いつもはプログラミング活動を行っています。行って
いると言っても、僕の友達にはTOWNSユーザーがいないので友達をよんで、遊ん
でもらっていたのですが、やっと一般の人に見せられるほどにレベルアップしたと、
勝手に思い込み、無償の配付を目的としたゲーム制作が只今進行中!!
- 体験版について -
名前だけは、大袈裟についていますが、「遊べる」程には出来ていません。下に記した
起動方法で、ゲームを始めると TOM'S SOFTWARE のロゴマーク等が出て
きて、タイトル画面になります。
"START GAME"を選ぶとマップを表示した画面になりますので、十字キーで移動、A
ボタンで画面の拡大・縮小。Bボタンで終了です。
"CHARACTER GRAPHICS" を選ぶと下手クソな絵が見れます。ちなみに TIFF の 256
色ですので、ヘルパーからでも見れるはずです。Bボタンで終了です。
"EXIT" を選ぶと Towns MENU に戻ります。
- このゲームの起動について -
互換・高速モードどちらでも動作すると思います。メモリは4メガバイト以上必要。
Towns OS は V2.1 L31 以上です。
必要なファイルとディレクトリは次のとうりです。
\ ---------+- game.exp
+- game.cnf
|
+- \cha----------+- cha01a.pts
| +- cha01a.ptn
|
+- \map----------+- map01.map
| +- map01.prt
| +- map01.obj
|
+- \tiff---------+- rogo.tif
+- title.tif
+- main.tif
+- bonyll.tif
+- buphass.tif
+- deel.tif
+- erusya.tif
+- erusya_.tif
+- sylfy.tif
の、以上です。
インストールし終わったら、コンフィングファイルを作成しなければなりません。
game.cnf をテキストエディターで書き換えます。どういう様にするかというと、もし
ルートディレクトリ上に全てのファイルがあるなら変更はいりません。もし \game
の上に全てのファイルがあるなら次の様にします。
\game\tiff\
\game\map\
\game\cha\
注1) パス名は各々63バイトが最長です。 注2)1行目から書いてください。
^^^^ ^^^^^^
注3) \cha\ の後は改行しておいて下さい。 注4)行間は空けないでください。
^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^
ここまで出来たなら、あとは Towns MENU のファイルウィンドウから game.exp を
ダブルクリックするか、ディレクトリ移動有りで game.exp を登録してください。
- このゲームについて -
さてこの「The World of Sword & Magic -in the world-」とは、私の完全オリジナ
ル、シミュレーション・ロールプレイングゲーム(S・RPG)です。少なくともこのドキュ
メントを書いている 8/16 現在そういう考えで制作しております。
はっきり言って、このゲーム殆ど制作は進んでおりません。現在では、やっとある
程度、ツールと表示ルーチンのバージョン 1.0 が出来たところです。プログラム以
外のところでは今回、急いでCGにした数人のキャラクターと世界設定少々、大雑把
なゲームシステム・・・(ああ殆ど進んでない・・・)。
- 世界設定 -
タイトルを直訳すると分かると思うのですが、いわゆる「ファンタジー」と言うやつ
です。 それも正統派!? 機械文明は全く無く、魔法の存在する世界。時代や文化につい
ては中世ヨーロッパを連想してもらえれば結構です。
- ゲームシステム -
現在考えているのは、自分は脇役を操作して(成りきって)ストーリーを進めます。
メインのストーリーの他に、隠しストーリー等を折り混ぜながら、展開させたいと思
っています。戦闘システムですが、もしプログラミング的に上手く行けば、「タクティ
カルコンバット」の戦闘にしたいです。それもマップの切り換えなしで。そして、もう
一つ特徴的なことは、「半リアルタイム制」であること。一般的なRPGの「ターン制」
ではなく個々のキャラクターの機敏さによって一定時間内での攻撃回数が変わると
いうシステムです。
- 募集事項 -
以下の募集は "PROJECT TOM" という名で
TOM'S SOFTWARE が推進しております。
このゲームは、ゆっくりでもいいからレベルの高いものにしたいと思っています。
よって僕が、シナリオを書いたり、音楽を作ったり、キャラクターをデザインしたり、
絵を書いたりするよりも、そのような事が好きな人に力を借りたいと考えています。
今募集すれば、フリコレ12には間に合わないが、フリコレ13には間に合うと思うので
皆さん協力してください。(送り先は一番最後に記載)
もちろん著作権が、TOMSANに移るという事は、有りません。もちろんスタッフ
ロールにものります。それと、送る人は次のことに同意してください。送られて来た、
データに関しては、次のことに同意して下さったと解釈します。
+-----------------------------------------------------------------------+
| |
| 1. フリーソフトウェアとして無償で配布する |
| |
| 2. 送られたデータを私が手を加える事もあり得る |
| |
| 3. 採用出来ない事もあり得る |
| |
| 4. TOMSAN個人の事情によりゲーム制作が続行できなくなることも |
| あり得る |
| |
+-----------------------------------------------------------------------+
この4点に同意してくださった方なら、どなたでも、何点でも、アイデアをお送り下
さい。送り方ですが、一番最後に記載している住所へ直接送ってください。3.5インチ
^^^^^^^^^
フロッピーディスクを送ってくださっても結構です。しかし返却できませんので、
そこの所を、ご了承くださいますようお願い致します。(あぁ堅苦しい・・・)
上記に応募された方は、抽選で数名に「The World of Sword & Magic」をお送りしま
す(やっぱり「もれなく」とはいきませんね・・・)。
- 自己紹介 -
最後になりましたが、TOMSANの自己紹介です。
私は、現在 19 歳の専門学校生です。 あとは ひ・み・つ。
(もうすぐ社会人だ、いつまでもTOWNSユーザーで、いたいなぁ・・・)
- 参考文献 -
新C言語入門 ビギナー編 SOFT BANK
Cプログラミングの定石 技術評論社
応用C言語 改定新版 ASCII
アルゴリズムとデータ構造 SOFT BANK
実戦アセンブラ 近代科学社
アセンブラによる高速演算技法 ASCII
80386ハンドブック プログラミングとデザイン 丸善
FMTOWNSテクニカルデータブック ASCII
- だれかぁ~ -
ゲームを立ち上げた人は分かると思うのですが、どうしても画面が乱れるのです。
486以上のの高速モードではどうなるのかは分かりませんが、少なくとも386ではなる
でしょう。メインメモリ上に置いたバッファから、VRAMへVSYNC帰線期間中
に、転送しています。320*240ドットの256色データです。よって75キロバイトなのです
が、やはり無理なのでしょうか・・・。ハードの限界なのでしょうか。誰か教えて下さい。
- 住所・氏名 -
〒566
大阪府摂津市鳥飼西2丁目10番14号
吉中 友幸